소프트볼의 인필드 플라이 규칙은 무엇입니까? | 소프트볼 탑재 베이스 (2023)

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기지에서 국내선 규정이란...

아직 소프트볼에 익숙하지 않은 초보 선수에게 인필드 플라이는 가장 혼란스러운 요구 사항 중 하나입니다. 숙련된 선수라도 인필드 플라이가 호출되었을 때 정확히 무엇을 해야 할지 알기 어려울 수 있습니다.

소프트볼에서 사용되는 일반적인 전략뿐만 아니라 게임의 다른 규칙을 먼저 이해하면 이 규칙을 이해하는 것이 훨씬 쉽습니다. 더 어려울 것이다정말수비 팀이 실행할 때 "더블 플레이" 또는 "트리플 플레이"가 무엇을 의미하는지 먼저 모른다면 인필드 플라이의 목적을 이해하십시오. 주자가 베이스에서 선두를 차지할 수 있는 시기, "태그"를 지정해야 하는 시기 및 퇴장당할 수 있는 시기를 이해하는 것도 중요합니다.

이러한 개념에 익숙하지 않은 경우 이 문서 전체에서 설명하는 일부 개념을 이해하기 위해 계속 읽으십시오. 그러나 단순히 게임을 플레이하고 진행하면서 규칙에 익숙해지는 것을 대신할 수 있는 것은 없습니다.

플레이어의 수준이나 게임에 대한 지식에 관계없이 "내부 비행 규칙이 무엇입니까?" 경력의 어느 시점에서. 알아 보려면 계속 읽으십시오!

소프트볼의 인필드 플라이 규칙은 무엇입니까?

"인사이드 발리"는 라인 드라이브나 번트가 아닌 플라이 볼을 의미하며, 심판은 선수, 투수 또는 내야 리시버가 합리적으로 잡을 수 있는 페어 플라이 볼로 간주합니다. 이 규칙은 특히 1루와 2루 또는 1루와 2루와 3루에 주자가 있을 때와 아웃이 2개 미만일 때 적용됩니다. 심판이 인필드 플라이를 선언하려면 이러한 요소가 모두 일치해야 합니다.

이 규칙의 흥미로운 점은 심판이 인사이드 플라이를 선언하면 누군가 공을 잡든 안 잡든 타자는 자동으로 아웃된다는 것입니다. 주자는 다른 샷처럼 공을 다룰 수 있습니다. 따라서 심판이 인필드 플라이를 선언하더라도 주자는 여전히 진루를 시도할 수 있습니다. 공이 잡히고 태그가 지정되면 평소와 같이 아웃됩니다.

심판이 문자 그대로 "인필드 플라이, 타자 아웃"이라고 외치고 일반적으로 시각적 신호로 공중에서 오른팔을 들어 올릴 때 인필드 플라이가 호출된다는 것을 알 수 있습니다. 심판이 볼이 페어인지 파울인지 확실하지 않으면 "Infiled Fly, if fair!"라고 선언해야 합니다.

인필드 플라이 규칙의 목적은 무엇입니까?

인필드 플라이 규칙은 1895년에 제정되었습니다. 이 규칙의 목적은 공이 내야 높이로 오르막으로 던져졌을 때 더블 또는 트리플 플레이를 방지하는 것입니다. 이것이 내야수에게 게임을 불공평하거나 너무 쉽게 만드는 이유를 이해하려면 베이스가 가득 찬 소프트볼 경기장을 상상해 보십시오. 다음으로, 공이 타자에게 맞고 공중으로 떠올랐다가 3루수 내야수가 있는 곳으로 떨어지는 것을 상상해 보십시오. 이 내야수는 쉽게 공을 잡고 3루 주자를 터치한 다음 베이스에 서서 2루 주자가 전진하지 못하게 하여 퇴장시킬 수 있었습니다. 그런 다음 3루의 내야수가 2루의 선수에게 공을 던질 수 있으며 마찬가지로 1루에 서 있던 주자를 쫓아낼 수 있습니다. 2루타, 3루타는 너무 쉬운데, 1, 2루에 주자가 한 명도 없으면 내야수는 주자를 아웃시키는 플레이만 할 수 있어 설명된 2루타, 3루타보다 공정하다. 위에. 인필드 플라이는 1루와 2루 또는 1루와 2루와 3루에 주자가 있을 때만 심판이 부를 수 있는 이유다.

인필드 플라이 규칙이 도입된 이유는 무엇입니까?

인필드 플라이 규칙이 도입되지 않으면 상당한 양의 더블 및 트리플 플레이가 발생할 것입니다. 공이 공중으로 던져져 3루의 야수 근처에 떨어진다고 상상해 보십시오. 주자는 공의 경로를 보고 3루에 있는 수비수가 공을 잡을 것으로 예상하기 때문에 베이스 가까이에 머물 것입니다. 그러나 3루 수비수는 공을 의도적으로 떨어뜨린 다음 재빨리 집어 들고 3루에 닿아 2루 근처에 머물렀던 선수를 아웃시킬 수 있습니다. 그러면 3루에 있는 수비수가 2루에 있는 동료에게 공을 던질 수 있고, 그러면 동료가 베이스를 득점하고 그 선수를 먼저 아웃시켜 더블 플레이가 되는 것입니다.

즉, 이 규칙이 없으면 수비팀은 쉽게 더블 및 트리플 플레이를 할 수 있는 허점을 갖게 됩니다.

인필드 플라이 규칙을 도입한 이유는 한마디로 공격팀이 너무 쉽고 자주 쫓겨나지 않도록 보호하기 위해서다.

언제 인필드 플라이를 부를 수 있습니까?

그리고 인필드 플라이는 이 규칙에 따라 타격을 선언할 완전한 권한을 가진 심판에 의해서만 호출될 수 있습니다. 심판이 Infield Fly를 부르는 소리가 들리지 않으면 모든 플레이어는 해당 게임에 대한 Infield Fly가 없다고 가정하고 정상적으로 플레이를 계속해야 합니다.

그러나 심판이 인필드 플라이 규칙을 부를 수 없는 상황이 있습니다. 기본적으로 심판이 "일반적인 노력"을 사용하여 공을 잡을 수 있다고 믿지 않으면 규칙을 발동할 수 없습니다.

예를 들어 1루, 2루, 3루에 주자가 있다고 상상해 보십시오. 그런 다음 타자는 플라이를 팝하지만 "일반적인 노력"으로 잡을 수 없도록 수비 선수 근처에 있지 않도록 팝합니다. 3루의 주자는 이 시점에서 본루를 차지할 수 있습니다. 이 경우 심판은 공을 보고 "일반적인 노력"으로는 공을 잡을 수 없다고 결론을 내리고 이러한 이유로 인필드 플라이를 부르지 않을 것입니다. 이 시나리오에서는 야수가 지면에서 공을 집어 3루에 있는 야수에게 던질 가능성이 높으며, 야수는 공을 사용하여 3루에 닿아 주자를 2아웃으로 만들 가능성이 높습니다.

Un ballon 내야 플라이캔트타자가 파울 볼을 치거나 번트를 하면 콜을 받는다.

인필드 플라이가 호출되면 라이더는 무엇을 합니까?

당신이 베이스의 주자이고 인필드 플라이가 호출되는 소리를 듣는다면 베이스에 가까이 있으십시오. 공이 떨어지면 인필드 플라이로 달릴 필요가 없습니다. 내야수에게 공이 잡히지 않고 안전하게 다음 골로 진출할 수 있을 것 같으면 공격하세요! 발을 빠르게 움직이고 미끄러질 준비를 하십시오. 내야에 맞은 공은 일반적으로 빠른 플레이를 위해 만들어지며 이 시나리오에서는 쉽게 태그가 지정될 수 있습니다. 최선의 방법은 귀를 열고 모든 선수를 잘 보고 일반적으로 최선의 결정을 내릴 수 있는 코치의 조언에 귀를 기울이는 것입니다.

인사이드 플라이가 잡히고 공이 잡힐 것이라고 예상하지 않았기 때문에 주자가 베이스에서 선두를 차지한 경우 주자는 먼저 "태그"해야 합니다. 즉, 도망치고 있던 베이스를 다시 터치해야 합니다. — 다음 기지로 이동하기 전에. 공이 잡히지 않고 먼저 땅에 떨어지면 주자는 득점할 필요가 없습니다. 그리고 타자가 아웃되었기 때문에 이 시나리오에서는 주자에 대한 강제 플레이가 더 이상 유효하지 않습니다.

인필드 플라이에 대해 고려해야 할 다른 중요한 사항은 무엇입니까?

호출 이름에도 불구하고 Inflied Fly 공은 실제로 내야수가 잡을 필요가 없습니다. 사실 인필드 플라이볼은 내야에서 잡히지 않아도 된다!

인필드 플라이 볼의 또 다른 까다로운 점은 볼도 잡을 필요가 없다는 것입니다. 심판이 내야 플라이 볼을 선언하면 콜 이후의 상황에 관계없이 타자는 아웃됩니다.

인사이드 플라이가 선언되었지만 볼이 파울이 된 경우에는 콜이 취소되고 타자는 아웃이 아닙니다. 이 경우 일반적으로 파울 볼을 처리합니다.

다음은 이 어필로 인한 트리플 플레이의 예와 함께 가능한 인필드 플라이 규칙 어필 상황을 보여주는 짧은 비디오입니다.

"평범한 노력"이란 무엇입니까?

심판이 "일반적인 노력"으로 공을 잡을 수 있다고 결정할 때(인필드 플라이 콜에 필요한 결정) 심판은 자신이 플레이하고 있는 리그/연령대를 고려해야 합니다. "평범한 노력"은 9-11세 그룹과 함께 할 때와 고등학생 또는 대학생 선수와 함께 할 때 매우 다른 것을 의미할 수 있습니다. 기본적으로 모든 것은 심판의 재량에 달려 있습니다. 그러나 "평범한 노력"은 경기장에 있는 선수의 나이와 기술 수준에 따라 항상 게임별로 정의되어야 합니다.

인필드 플라이 규칙을 이해하기 위한 핵심 요소는 무엇입니까?

  1. 심판이 인필드 플라이를 선언하려면 아웃이 2개 미만이어야 합니다.
  2. 인필드 플라이 규칙이 적용되려면 1루와 2루 또는 1루와 2루와 3루에 주자가 있어야 합니다. 다른 시나리오에서는 인필드 플라이를 호출할 수 없습니다.
  3. 심판은 공이 번트이거나 라인 드라이브에 있는 경우 인필드 플라이를 부를 수 없습니다.
  4. 심판은 "일반적인 노력"으로 내야수가 공을 잡을 수 있다고 판단되는 경우에만 인필드 플라이를 부를 수 있습니다. (일반적인 노력으로 간주되는 것을 보려면 위의 섹션을 읽으십시오.)

인필드 플라이 규칙을 사용할 수 없는 게임의 예는 무엇입니까?

1루와 2루에 주자가 있는 시나리오를 상상해 보십시오. 아직 릴리스가 없습니다. 타자는 홈플레이트에 접근하고 수비코치는 타자가 왼손잡이인 것을 보고 내야수와 외야수를 모두 불러 1루에서 가장 가까운 2루 쪽으로 이동시킨다. 이 시나리오에서 모든 수비수는 이제 3루에서 멀리 떨어져 있습니다. 이제 타자가 야수가 없는 3루 근처 내야에 떨어질 낮은 팝볼을 치는 것을 상상해 보십시오. 이 시나리오에서는 수비 선수 중 누구도 공을 잡을 만큼 빠르게 움직일 수 없습니다. 따라서 심판은 "일반적인 노력"을 사용하여 공을 잡을 수 있다고 가정할 수 없습니다. 이 경우 통상의 수비(심판 판단)로는 볼을 잡을 수 없으므로 인사이드 플라이를 선언해서는 안 된다.

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Author: Horacio Brakus JD

Last Updated: 06/19/2023

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